
Hudlický表示,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化寻找几个人能共同完成的危机动作。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。尝试弹跳、由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
